En marge de l’evenement, les equipes ont leve le voile dans le contenu du jeu lors de sa sortie. Mais qu’en est-il une suite ? La reponse ne s’est nullement fait patienter.
En l’espace de quelques semaines, Dying Light 2 s’est revele comme pas auparavant ! Parmi la multitude d’informations a le theme, on a eu le droit a des sequences de gameplay aux petits oignons et a https://besthookupwebsites.net/fr/caffmos-review/ diverses presentations mettant l’accent i propos des capacites de notre nouvel heros, Aiden Caldwell. Toutefois, au c?ur de toute votre masse d’informations, l’une d’elles a particulierement attire l’attention des joueurs ayant ecarquille les yeux face a de telles promesses : le jeu prendrait des centaines d’heures a terminer de bout en bout !
Suite a cela, Techland a rapidement commande la parole De sorte i preciser qu’en realite la longueur de vie n’etait pas aussi importante pour venir au bout de l’aventure et de l’intrigue ! D’ailleurs, votre derniere s’est illustree dans un dernier trailer qui nous a permis d’en savoir davantage sur la quete dans laquelle se lance notre heros : une affaire a J’ai fois sombre et poignante, l’article accompagne d’une bonne dose de gameplay !
On l’a bien compris : Dying Light 2 s’annonce i nouveau plus riche que le aine ! Que l’on parcourt l’ensemble du monde ou les environnements une cite, seul ou jusqu’a quatre joueurs, il y aura de quoi Realiser. Cependant, les equipes de Techland n’ont nullement l’intention de reduire leurs efforts une fois le jeu officiellement sur les etals. Correctement au contraire, les developpeurs ambitionnent de fournir une ribambelle de contenus, et ce pendant plusieurs annees !
Comme ils l’ont revele sur la page Twitter officielle du jeu, Techland et l’ensemble des equipes ont prevu d’alimenter Dying Light 2 par l’intermediaire de tout un tas de contenus pour, bien, les cinq prochaines annees, cela nous amenerait techniquement jusqu’en 2027 si les developpeurs concretisent leurs folles ambitions.
Want to know what will happen AFTER the premiere? We guarantee to expand the world of Dying Light 2 Stay Human for at least 5 years post launch with new stories, locations, in-game events and all the fun stuff you love!#DyingLight2 #StayHuman pic.twitter.com/SgaNynkrzI
Pour le moment, nous ne savons pas precisement la maniere dont sont repartis les differents contenus, mais d’apres eux il va falloir s’attendre a voir arriver beaucoup de contenus gratuits et des extensions majeures payantes. Techland a annonce que, parmi ces contenus, nous retrouverions de nouvelles histoires, des zones inedites ainsi que des evenements tout aussi mysterieux au sein du jeu : de quoi decupler encore plus le temps de vie du jeu et d’accroitre le nombre de joueurs qui se laisseront tentes par l’aventure pendant de nombreuses annees !
Pour rappel, Dying Light 2 : Stay Human est attendu concernant le 4 fevrier prochain sur PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et Switch (uniquement en version Cloud). En attendant une test, vous pouvez d’ores et deja consulter les impressions via une preview.
Personnellement, plus on me promet du concept, plus J’me mefie (encore plus di?s qu’il s’agit tout d’un studio qui n’a pas sorti d’incroyables jeux). Je chope ca dommage de viser forcement la quantite, de promettre 500h concernant le 100%, prevoir 5 ans de suivi. pourquoi ne pas juste creer un jeu de A a Z en misant via la qualite ? I la place de se concentrer sur les 400-450h en trop, pourquoi ne point avoir consacre votre temps libre a peaufiner des details pour une immersion plus grosse ? Et a la place de prevoir 5 ans de concept, pourquoi ne point juste prevoir 1 ou 2 DLC histoire tres bien documents a la maniere de The Witcher 3 ?
Et si vraiment, l’envie de bourrer le jeu de contenu est trop grande, je trouve bien plus interessant et utile de rajouter des armes, gadgets, aptitudes etc. que des quetes et dialogues inutiles.
C’est marrant nos commentaires, Les developpeurs annoncent qu’ils vont entretenir Dying Light 2 comme ils l’ont fait concernant le premier : D’apres certains, ca ne sert a que dalle ! ( . ) Tu un dit que le jeu apporte une agreable duree de vie ? ; Hop ; Hey, ho, j’ai une vie sociale moi !”. (. ) (Bah, un Dying Light n’est jamais un jeu “fast food”, c’est dans que vous ne le plierez gui?re comme 1 COD hin !!
Je peux comprendre en revanche la mefiance de ceux qui paraissent bien en retenue en pensant a J’ai sortie de Cyberpunk 2077 concernant consoles Fat, a Battlefield 2042, a la trilogie completement eclate de Rockstar, a COD Vanguard. “ca”, c’est indiscutable, des editeurs, avec plusieurs mois font en m. e en barres, Cyberpunk 2077 nous a fera l’ensemble de redescendre sur terre, la mefiance envers bien les autres acteurs de l’industrie est d’apri?s moi pleinement justifie, puisque apres le fail de Cyberpunk sur consoles FAT, des jeux AAA eclate au sol day one, on en a vu passer ! !
Ce que j’ai hate d’observer moi, votre paraissent les versions PS4 et Xbox One. La seule version qu’on vois tourner c’est la version PC (Celle que je vais chope), si bien porte sur XSX et PS5, ca le fera, mais serieusement, j’ai un enorme doute i propos des versions FAT du jeu. Tout les amis(es)= jouent sur consoles et PC. 100% d’entre eux n’ont nullement ni de XSX, ni de PS5, donc, Afin de la majorite ils attendent ce 2eme opus dans consoles FAT et repense i chaque fois a Cyberpunk 2077. On les aime bien les developpeurs de Dyng light, un premier opus avait ete porte de main de maitre concernant Xbox One et PS4. On est en mode “totale confiance” avec CDProjekt, des centaines de milliers de joueurs Xbox one et PS4 avait preco le jeu. et c’est le drame. et tel derriere on s’est presque evoque que le fail + le bad buzz + des 3 milliards de valorisation boursiere perdu en une nuit + les remboursements calmeraient le reste de l’industrie videoludique. Bah non. EA, Rockstar et d’autres nous ont prouve depuis qu’ils continuaient de s’en battre les roustons !!